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8 0 2024-06-03
推荐一下ps4平台有什么真实好玩的赛车游戏,极品飞车的不要?做为一个ps的老玩家,如果要在ps4上体验真实模拟的赛车类游戏,那么我首先推荐GTS,也就是大家熟悉的GT赛车,以前也叫跑车浪漫之旅,这个游戏发展至今,一直以真实驾驶体验为主,这款GTS也是目前ps4发售那么久以来唯一一部gt赛车,开发效率之慢让人难以……

推荐一下ps4平台有什么真实好玩的赛车游戏,极品飞车的不要?

做为一个ps的老玩家,如果要在ps4上体验真实模拟的赛车类游戏,那么我首先推荐GTS,也就是大家熟悉的GT赛车,以前也叫跑车浪漫之旅,这个游戏发展至今,一直以真实驾驶体验为主,这款GTS也是目前ps4发售那么久以来唯一一部gt赛车,开发效率之慢让人难以想象,好在发售后,不断地完善和更新游戏,使得这款游戏生命周期延长,最重要的还是游戏体验,游戏的手感,无论是用手柄还是方向盘都能很好的感受到应有的赛车和驾驶体验。其次推荐的就是神力科沙,这款游戏只有真实,无论手感画面,操作,详细的车辆设定,真实赛道的还原,除了真实剩下的就是专业了,因为我用手柄尝试过,手感不是能用手柄轻松驾驭的,以及车辆的调教,对车辆的影响也是非常的大,如果没有专业的赛车知识,可能你会一脸懵逼,根本不懂改怎么调教,对车辆有什么影响,所以这款游戏绝对是核心玩家的首选。最后推荐的就是赛车计划系列了,目前已经发售1代和2代,这款游戏可以说也是找到真实赛车的平衡点,手柄方向盘也能比较好的操控车辆,难度适中,画面中上乘,也非常推荐。谢谢

谢邀

ps4平台真实系的赛车游戏并不是很多,下面笔者列举一些真实系的赛车游戏

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(图片来源网络,侵删)

《尘埃 拉力赛 2.0》是《尘埃 拉力赛》的续作,玩家将驾驶超过50种史上最强力的越野赛车接受挑战,在新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国的6种现实中的拉力赛段上披荆斩棘。即使最小的失误也能导致赛段的失败。《尘埃》系列是比较难的一类赛车游戏,门槛较高。

本作是一款开放世界的多人赛车游戏,也是达喀尔越野拉力赛的官方授权游戏。本作将在每一场赛事中采用“即时演算”要素,并将是“史上最大的开放世界赛车游戏之一”。游戏中玩家能够操控5种不同的车辆类型,包括摩托车、沙滩车、汽车、卡车以及越野车。除此之外,达喀尔拉力赛的所有主要队伍、车辆和驾驶员都将被收录到游戏中。

驾驶俱乐部可以推荐给你,作为ps4初期的赛车游戏,游戏画面相当不错,特别是后期更新了下雨场景的特效之后,真实感更是成倍增加,推荐。

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另外,GT7也是不错的选择,山内一典的GT系列历来是真实系赛车的代表,虽然这些年有些走下坡路,不过瘦死的骆驼比马大,呵呵!

常说的汽车架构有哪些?如何理解?

楼主说的问题是汽车架构

现在主流的说法是平台,不知道是不是你说的架构,如大众的MQB,丰田的TNGA,还有现在沃尔沃和领克的CMA,都是平台代号而已,代表的意思是不一样的,总体上概念都是模块化生产,让品牌下更多车型所用的零部件能够共享共用,减少新产品的研发时间和成本等

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另外有一些各自品牌的概念在里面

如大众和奥迪的MQB,还代表横向发动机布局,MLB代表纵向发动机布局

再比如丰田的TNGA,代表精益化生产方向

如果楼主说的架构讲的是驱动方式,那就简单了,前驱、后驱、适时四驱、全时四驱。根据字面上的意思都能理解啦!

如果讲的是发动机布局,那就也简单发动机横置和纵置布局,根据位置,有分为发动机前置、中置和后置。

汽车架构可以理解是汽车厂家的一整套系统,从最初的设计、研发、生产等全套产业链,用优质的资源实现更大的产出效益。并且同一架构下很多车型之间的技术与零部件也都可以通用。某种意义上,架构的概念是大于平台的。比如说某主机厂的某个架构能诞生A级到B级到C级车,多个不同级别的平台,如下图所示。

在某种架构的概念之下,长度可变不同级别车,高度可变可生产轿车、SUV、MPV等。所以说架构是个体系化的产物,他需要汽车制造商具备强大的交叉管理能力。与普通平台化流水线作业相比,模块化架构优势众多:车型变化多、开发上市快、质量易保障。最重要的是,基于这个架构的所有产品都可以共享,可以有效节省研发成本。模块化架构具备可同时研发多种动力总成的优势,包括燃油、混动、电动车型都可同时开发,在大规模销售的情况下能有效降低成本,取得规模效应。但实话说销量规模不够的就不要这么玩了,反而让自己撑不住。

再说说平台,在平台的基础上,比如在B级平台上可以同时做出B级轿车及B级SUV。同一个平台可以衍生多款车型,但车的长度宽度轴距基本相差不会太大。

我争取用最通俗易懂的语言来解释这个高深的概念。

汽车平台——我就是想省点研发费用,多造一些通用零部件的一种解决方案。

汽车架构——我就是想更省钱,巴不得所有零部件都能通用的一种解决方案。

下图可以看出架构的平台的关系。

说起平台和架构,不得不提一下为什么会出现平台和架构。

最早的时候,汽车都是手工打造,连流水线都没有。后来福特率先采用了流水线模式,生产效率大大提高。

然而,流水线也有缺陷,就是一条流水线只能生产一款汽车,要想生产第二款汽车,就需要再开一条流水线,最重要的是,保不齐哪款车卖不动,那套流水线就废了,风险很大。

这个时候,平台概念就应运而生了,可不可以让不同款的汽车都使用同一个开发体系、管理体系、生产工艺、核心部件、质量标准?

当然可以了,平台的出现,空前解放生产力,造车速度更快,成本更低,让新技术的应运也有了可能性。

凯美瑞的车多少钱?

目前丰田凯美瑞价格非常坚挺,几乎没有一分钱优惠,指导价17.98-27.98万元。不过,每年的7-8月份是车价相对最低的时间段,再加上目前车市遇冷,可能会出现小福度的现金让利。近段时间,部分地区4S店有装饰赠送,其他的真没有什么有价值的东西,毕竟凯美瑞是雅阁之外最畅销的中级车。

雅阁终端优惠力度不小,也确实产生了很好的拉动作用。不过,丰田貌似对价格战不感兴趣,而能够一直坚持下去的好处就是:车辆保值率极高,车主口碑好,推荐购买几率大。她不像韩系车,为了复苏把价格拉低,虽然短期见效,但是长远来看是非常损害品牌形象的,最直接的坏处就是今后韩系再想提价基本上是不可能了。

猫眼看車以为,对于凯美瑞这类车,看好了、了解全面了,就可以考虑出手了。7月1日起,新的购置税政策落地,按照实际购车款缴纳,未必比现在买便宜。

李老猫说车为你非专业解答各种选车用车问题

丰田凯美瑞是中级轿车的标杆之一,其在国内有相当高的人气,常年排在销量榜前列,2019年前四个月就卖出了新车4.48万,平均月销1.2万台。

八代凯美瑞采用了tnga架构打造,其外观设计颇为时尚,年轻化风格明显,前脸大嘴格栅犀利霸气,led大灯组闪亮有神,车身侧面棱线清晰,富有力量,后尾硬挺耐看,整体颜值颇高。另外还有运动版可以选择,前脸的纺锤体式格栅酷似雷车,尾部四出排气也极有辨识度,更加能迎合年轻群体的喜爱。

18款凯美瑞在动力方面,主打2.0和2.5两款自吸发动机,参数分别为123千瓦,199牛米、154千瓦,250牛米,变速箱2.0配6at,2.5配8at,加速感觉2.0基本能满足家用需求,初段不弱,中段深踩超车也不吃力,除了特别急的加速之外都能很好的适应节奏。而2.5在中后段会更加有底气,高速也更为淡定。

底盘方面,悬挂结构前麦弗逊后e型多连杆,整体的横向支撑力道更足,车身姿态的稳定性也更为出色,走些烂路能保证相当的舒适性同时也没有多余的回弹抛跳,相当稳健。

空间方面,车身轴距2825mm,后排腿部空间两拳左右,头部三指,坐进去比较宽松,但谈不上有多出色,和同级别对手比起来没有太大优势,后备箱容积还不错,常规状态下就有620升,放些大件妥妥的。

内饰方面,整体层次更加突出,中控区域采用多边形的设计,视觉上比较新颖,而且内饰的配色风格也很温馨,上黑下米,坐进去不觉得压抑,板饰之间做工很扎实,接缝较小,按压没有多余的异响,各种按键旋钮用起来方便顺手,人机工程合理。